Kakve su perfomanse koda radjenog u TPL-u odnosu na kod koji je pisan sa native Windows Thread-ovima?
U smislu toga koliko bolje unmanaged C++ (VC++) optimizuje kod, da li ce se taj kod brze i efikasnije izvrsavati.
Ne bitno da li direktno radimo sa threadovima (preko CreateThread API poziva) ili koriscenjem nekog unmanaged ThreadLibrary-ja ili Frameworka.
Inace jasno mi je da je TPL u svakom slucaju bolji za produktivan razvoj.
Ovde me samo interesuju konkretne perfomanse unmanaged vs managed, da li su te razlike merljive i znacajne za generalan razvoj softvera.